Criação de conteúdos de aprendizagem
Storyjumper 2 (3)

Storyjumper 2 (3)

Storyjumper é uma ferramenta online que permite criar livros online (ebooks), mas que também podem ser impressos e publicados. Esses livros podem contar histórias ou apresentar conteúdos, com ou sem áudio. A ferramenta contém alguns sons e possibilita o utilizador gravar a sua própria voz, por exemplo, a contar a história escrita página por página.

Book Creator 4.8 (4)

Book Creator 4.8 (4)

Ferramenta online gratuita para criação e partilha de livros digitais. Ferramenta intuitiva, com oferta de vários templates para livros/revista/jornal, permite introdução de imagem, formas e vídeo, gravação de voz, anotação e ficheiros PDF. A partilha pode ser pública ou controlada através de envio de link. Versátil na utilização, indicada para trabalho individual ou colaborativo. A versão gratuita permite criação de até 40 livros.

Easygenerator 5 (1)

Easygenerator 5 (1)

O Easygenerator é um software de autoria de cursos e formação online baseado na nuvem, que permite aos utilizadores criar, projetar, publicar e acompanhar cursos de formação. Com o Easygenerator é possível incorporar diversas tipos de conteúdos nos cursos, incluindo arquivos de áudio e vídeo, vídeos do YouTube, etc. O desempenho e o progresso do aluno podem ser avaliados com questionários e avaliações, com perguntas ligadas a objetivos de aprendizagem.

Prezi 3.8 (10)

Prezi 3.8 (10)

O Prezi é uma plataforma online para criação e apresentação de conteúdos. A partir do conceito de mapas mentais, ele permite a criação de apresentações de impacto, visualmente atraentes e dinâmicas (quadros com textos, fotos, tabelas, gráficos, etc.) Tem ainda outros recursos como a edição e criação de vídeos, já com alguns modelos base e também o recurso Design que permite criar gráficos, relatórios, mapas, infográficos com aparência profissional.

Geogebra 0 (0)

Geogebra 0 (0)

O Geogebra é um software livre, gratuito, intuitivo e um excelente recurso didático que pode ser facilmente usado enquanto ferramenta tecnológica e estratégica pedagógica para cativar os alunos para o conhecimento Matemático. É possível trabalhar a matemática de forma dinâmica, permitindo uma abordagem de diversos conteúdos de forma experiencial e simulada (inclusivamente a 3D), nomeadamente conceitos de geometria, álgebra, funções, aritmética, cálculo e estatística e probabilidade.